lunes, 26 de mayo de 2025

ACTIVIDAD GRADO DECIMO - COMPUERTAS LOGICAS

 

COMPUERTAS LOGICAS CONFIGURACION

Las compuertas lógicas son circuitos electrónicos diseñados para obtener resultados booleanos (0,1), los cuales se obtienen de operaciones lógicas  binarias (suma, multiplicación). Dichas compuertas son AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR, XNOR. Además se pueden conectar entre sí para obtener nuevas funciones.. Este tipo de dispositivos lógicos se encuentran implementados con transistores y diodos en un semiconductor y actualmente podemos encontrarlas en formas de circuitos integrados lógicos



TRABAJO PERSONAL

Contestar en el cuaderno.

1. ¿Qué es una compuerta lógica?

2. ¿Qué tipo de uso o implementación se le dan a las compuertas lógicas?

3. Dibuje el símbolo que representa a la compuerta AND

4. Dibuje el símbolo de la compuerta OR

5. Dibuje el símbolo de la compuerta NOT

6. Dibuje el DATACHIP de las tres principales compuertas AND, OR y NOT

7. Competar el siguiente mapa conceptual en el CUADERNO.





miércoles, 14 de mayo de 2025

ACTIVIDAD 3 GRADO DECIMO

 

ACTIVIDAD 3

DISEÑAR:

CIRCUITO EN MICROBIT QUE CUMPLA LAS SIGUIENTES CONDICIONES.

1.       Dos LEDs (1 ROJO conectado a la salida P0, 1 NARANJA conectado a la salida P1)

2.       Al oprimir el BOTON A el diodo ROJO prende durante 2 segundos y se vuelve a apagar.

3.       Al oprimir el BOTON B, el diodo NARANJA prende y apaga 2 veces con intervalos de 1 segundo.

4.       Al oprimir el BOTON A Y B el diodo ROJO y NARANJA encienden y apagan de forma ALTERNADA durante 5 CICLOS.KJLK





lunes, 24 de febrero de 2025

TALLER DE CIRCUITOS TINKERCAD 3 GRADO UNDECIMO

 

1. Dibujar el siguiente diagrama pictórico en su cuaderno.



2. montar el circuito en la aplicación TINKERCAD.

3. diseñar una tabla que identifique la posición de cada interruptor para formar los diez dígitos numéricos.

4. realice 3 conclusiones.

5. dibuje tabla de evaluación. 


GRADO DECIMO SEGUNDA PRACTICA TINKERCAD

 


1. dibujar el siguiente diagrama pictórico en su cuaderno.

2. decodificar el valor de la resistencia y colocarlo a un lado del diagrama con una lineal indicando la resistencia que le corresponde.

3. montar el circuito en TINKERCAD.

4 realizar 3 conclusiones en el cuaderno sobre lo observado en el circuito.

5 tabla de evaluación. 

miércoles, 19 de febrero de 2025

TALLER TIPOS DE ESTRUCTURAS GRADO SEXTO

 ACTIVIDAD

1. dibujar con colores en una pagina de cuaderno una estructura artificial.

2. dibujar con colores en una pagina de cuaderno una estructura natural.

3. dibujar en el cuaderno el siguiente mapa sobre tipos de estructuras con sus correspondientes dibujos.

4. dibujar tabla de evaluación. 







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viernes, 14 de febrero de 2025

GRADO UNDECIMO SEGUNDA PRACTICA EN PROTOBOARD TINKERCAD

 

ACTIVIDAD.

1. dibujar el diagrama pictórico del circuito en el cuaderno.



2. decodificar el valor de cada resistencia

decodificador de resistencias

2. abrir la aplicación tinkercad y montar el circuito.

4. realizar 5 conclusiones del trabajo.

5. dibujar tabla de evaluación.